MacRadar 0 0 6 успешных игр, которым не нужны были сиквелы Первая часть F.E.A.R. была инновационной для 2005 года. В ней была потрясающая графика с реалистичным освещением и эффектами частиц которые и сейчас завораживают взгляд. Читать далее